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Despidos masivos en la industria de los videojuegos: Bungie elimina empleos tras adquisición por Sony y Playstation

La industria de los videojuegos continúa experimentando despidos masivos, y esta vez, la noticia llega desde Bungie, la empresa desarrolladora del popular juego como servicio, Destiny 2, que fue adquirida por Sony y PlayStation en 2022.

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La adquisición de Bungie por parte de Sony estaba vinculada a un cambio en la estrategia de PlayStation, que buscaba producir más juegos como servicio, es decir, juegos que generan ingresos a lo largo del tiempo en lugar de depender únicamente de la venta de unidades. Sin embargo, este tipo de títulos atraviesa un período de recesión, lo que probablemente lleve a la compañía a reconsiderar su estrategia en los próximos meses.

En esta ocasión, alrededor de 100 puestos de trabajo han sido eliminados en Bungie, lo que representa un 8% de su fuerza laboral total de aproximadamente 1200 empleados. Esta decisión se produce después de un informe que reveló una drástica caída en la popularidad de su principal videojuego, Destiny 2.

Hace dos semanas, los ejecutivos de la compañía informaron a los empleados que las ganancias estaban un 45% por debajo de las proyecciones para este año, según reportes de Bloomberg. Pete Parsons, CEO de Bungie, atribuyó este resultado a la disminución en la retención de jugadores en Destiny 2.

La causa de la disminución en la retención de jugadores se vincula con la mala recepción de la última expansión del juego, “Lightfall”. Aunque la próxima expansión, “The Final Shape”, recibió críticas positivas, no fueron suficientes para contrarrestar la caída en las ganancias. Por lo tanto, Bungie decidió posponer su lanzamiento de febrero a junio de 2024 para trabajar más en el producto final.

A pesar de este desafiante panorama, Parsons advirtió que Bungie deberá implementar medidas de reducción de costos, como recortar gastos en viajes y congelar salarios y contrataciones. A pesar de solicitar a los empleados que trabajen juntos para superar esta situación, varios empleados fueron convocados a una breve reunión de 15 minutos el lunes, donde se les comunicó su despido.

Aquellos empleados despedidos recibirán una indemnización de al menos tres meses y tres meses de seguro médico pagado, además de otros beneficios. Muchos de los puestos eliminados se encontraban en áreas como la gestión comunitaria y la publicación de contenidos.

Este anuncio se produce después de la salida del CEO de PlayStation, Jim Ryan, lo que había generado expectativas de una reorganización en la compañía. En las últimas semanas, se han producido recortes en otras empresas del grupo, como Naughty Dog (creadores de The Last of Us y Uncharted), Media Molecule y sus oficinas en San Mateo.

La industria de los videojuegos sigue enfrentando desafíos laborales, y Epic Games, la empresa detrás de Fortnite, también anunció recientemente despidos del 16% de su plantilla, alrededor de 830 empleados, debido a desafíos financieros. Tim Sweeney, CEO de Epic, explicó que la empresa había estado gastando más de lo que ganaba y que era necesario ajustar el tamaño de la compañía. La industria de los videojuegos, a pesar de su éxito en términos de lanzamientos aclamados, está lidiando con desafíos económicos y laborales significativos.

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